domingo, 1 de diciembre de 2013

2do Bimestre: Aplicaciones de multimedios con Flash

Multimedia:

El termino multimedia fue acuññado por primera vez en 1996. Después,  en 1968 el término resurgió  en el ámbito político, retomado por el consultor David Sawyer. En los siguientes años el  término se utilizó para definir espectáculos basados en la proyección de diapositivas, video y música. Hoy en el día el término multimedia es un conjunto de multimedios, programas o equipos que utilizan de manera conjunta y simultanea diversos medios como texto, imágenes, sonido, video y animaciones para transmitir información.
 Algunos elementos multimedia son:

  • Texto, Sonido, Imagen, Animación, Video e Interactividad

Hipertexto e hipermedia:

Antes de la aparición  de las computadoras tal y como las conocemos, se desarrollaron trabajos encaminados a revolucionar la forma en que nos comunicamos. En 1930, Vannevar Bush invento una de las primeras computadoras electrónicas digitales, llamada analizador diferencial. Las ideas de Bush se encaminaban a la creación de una maquina capaz de realizar búsquedas de datos que estarían microfilmados en una gran base de datos. Thedor Holm Nelson  retomo las ideas de Bush en 1960 y vislumbro un mundo enlazado mediante computadoras, compartiendo texto e imágenes a través de redes globales.

¿Qué es el hipertexto?

El hipertexto son marcas de texto que permiten, mediante una simple pulsación del ratón sobre ellas, pasar de una página a otra de un mismo documento a otro en la misma computadora, o de un documento en una computadora  a otro ubicado en una terminal remota.

¿Qué es hipermedia?

Se trata del mismo principio del hipertexto, solo que los vínculos asociados abren un archivo de sonido, activan un video o muestran un gráfico.

 Flash

Flash es un programa de diseño y creacion de animaciones vectoriales profesional en escenarios , por lo que reseñar todas sus funciones y aplicaciones a fondo ocuparia miles de hojas. Cuando se trabaja con Flash se pueden crear dos tipos de archivos:
  • Documento de Flash: Utilizan la extensión .fla y son archivos editables.
  •  Película de Flash: Utiliza la extensión .swf y son archivos no editables

En este bloque aprendimos a realizar animaciones en Flash, cada uno de los recuadros que compone la película se llama fotograma.  Existen dos formas para realizar animaciones en Flash y son las siguientes:
  • ·         Fotograma por fotograma:  Se realiza copiando y pegando los fotogramas uno por uno
  • ·         Animación por interpolación: Esta  forma de animación es muy común y eficiente porque a partir de un fotograma inicial y uno final y mediante ciertos comandos de animación de movimiento y forma, Flash crea una película simulando la instancia del símbolo en cada uno de los fotogramas intermedios.

1.       Interpolación de movimiento: Se realiza de manera muy parecida a la de movimiento, sólo que ahora debes aplicar el comando interpolación de forma, y el ultimo fotograma debe contener un objeto desagrupado, con diferente forma inicial.

Con cada uno de los procesos tendrás que ir tomando práctica para que te salga bien, además tendrás que tener más paciencia en un proceso ya que será un poco más lento y habrá otro que será mucho más rápido,  de cualquier forma que lo hagas tu película te quedara  de acuerdo a cuanto te esforzaste o no si agregaste capas; las capas son elementos que se importan al escenario de Flash, que se convierten en símbolos.  Todos y cada uno de los elementos que Flash posee son muy útiles  para tus películas, con cada uno vas perfeccionando y  mejorando su animación, diseño y presentación. Es una gran herramienta de trabajo.